Inventare un sogno del personaggio scelto, "Pimpa", fatto in dieci tappe abbinate alla filastrocca dei 10 numeri ben conosciuta, memorizzata e rappresentata. Evidenziare la presenza, e il loro valore, di elementi di base del territorio.
Partenza: ripetere in "gruppo teatrale" la filastrocca dei 10 numeri in modi diversi (mimare, personificare elementi, fantasticare, disegnare con creatività).
Arrivo: inventare in un "gruppo teatrale" una storia sul territorio.
Obiettivi del progetto: